
近期,不少高分主播纷纷吐槽火影忍者手游的环境。他们自身技术精湛,达到超影水平或者获取3000分并非难事,然而却也对当前版本的环境怨声载道,原因在于直播过程中实在难以忍受。
追根溯源,是决斗场环境受策划随意改动影响。你能想象吗?一个原本强度就极高的忍者,策划还继续提升其强度,神驹佑将斑便是如此。
最初版本该忍者强度离谱,策划迅速削弱,这本值得称赞。可玩家还没完全摸清其玩法,策划又回调了二技能后续攻击给奥义点,致使其如今只能待在ban位。

或许有人会说忍法帖还得卖钱,这么早将神驹佑将斑放进仓库不合适。我理解游戏运营需要盈利,但关键是不该把忍者强度设置得过高。
除了新忍者强度依旧离谱,版本更新调整周期过长也是问题。一说忍者离谱,就有人称保鲜期未到不会削弱,这并非策划所言,而是部分玩家在帮策划维护这些离谱忍者。
我明白一些玩家招募新忍者不易,不希望刚到手的忍者就被削弱。但在我看来,离谱忍者无论氪金与否,短期内都应有所调整,哪怕是小幅度微调。

玩家最不解的是,神驹佑将斑能在周更版本调整,其他离谱忍者却要等到两个月一次的大版本更新。若此次大版本更新未涉及该忍者,它就得在ban位待两个月。
如此便回到开头高分主播难以忍受的情形,ban位紧张,忍者强度过高,有时已不是技术的较量,纯粹是忍者强度在压制。
当然,技术好会有优势,但也会很辛苦。部分玩家是出于热爱或直播工作坚持,而非游戏本身有多出色。

既然高分段玩家玩得难受,中低分玩家想必更甚。ban位更少,大多使用下限较高的忍者,从而直接忽略一些高上限忍者。
一群高下限忍者碰面,谁掌握节奏谁就能赢,毫无博弈空间。正是因为离谱忍者众多,对战中玩家几乎没有游戏体验,只剩灌伤、卡替、疯狂撕咬。

策划肯定清楚当前决斗场环境,但这并非一人能彻底改变,必须从新老忍者多方面着手。而且一刀神、一刀鬼的情况屡见不鲜。
我作为从开服至今一直活跃的老玩家,见证了各版本变迁。若说刚开始经验不足,对一些忍者强度和调整幅度把控不准,我还能理解。
但问题是游戏运营已十年,小bug不断,还有些陈年bug未修复,特别情报承诺的内容也未完全兑现,1月份升级忍者悄然消失,这怎能让玩家信任?

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